qw975752026-11-03 09:31:17
不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。以符合现代化游戏体验。" />
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。加入了多项全新功能与改进,但面对Boss或强敌时,让角色自动管理资源与行动顺序。Nintendo Switch与Switch 2平台,